Steam大奖《博德之门3》获四千万票 拉瑞安感谢玩家支持
1月3日,Steam公布了2023年Steam大奖的获奖名单,该奖项由Steam用户直接投票选出,其中《博德之门3》获得了两个奖项:年度最佳游戏奖和杰出剧情游戏奖。开发商拉瑞安工作室随...
《博德之门3》荣获2023年度Steam年度最佳游戏
今天,Steam公布了2023年度Steam大奖的获奖名单。《博德之门3》荣获年度游戏大奖,其他获奖游戏还包括:《最后的生还者》、《潜水员戴夫》、《师父》、《原子之心》、《星空...
《博德之门3》获Steam最佳游戏 《星空》获最具创新
Valve 超受欢迎的 PC 数字发行平台 Steam 日前公布了 2023 年
STEAM 大奖的结果,该奖项直接由Steam用户投票选出。
根据官方页面,《博德之门3》击败了 《EA
Sports F...
玩家上传《博德之门3》果体片段被Xbox封号一年
有玩家发帖称,自己使用Xbox主机不慎分享《博德之门3》中的果体角色片段而被微软封禁账号366天。
该玩家尝试联系客服,解释称这三个视频片段本应保持在私密状态,他只想把...
《博德之门3》获IGN 2023年度PC游戏大奖
在一个除了任天堂游戏之外几乎所有游戏都同时登陆PC、Xbox和PlayStation平台的时代,PC已经成为了一个伟大的交叉平台。有纯粹PC平台的佳作,也有仅限PC和Xbox平台的独占,还...
游戏总监与《指环王》电影主演一起玩《博德之门3》
拉瑞安工作室在圣诞节分享了首席执行官兼游戏总监 Swen Vincke 和两位《指环王》中的霍比特人主演 Elijah Wood 和 Sean Astin 游玩《博德之门3》的视频。
游玩视频:...
《战锤40K:行商浪人》负责人锐评《博德之门3》的成功:几乎没有开发商拥有相同的资源
近日开发了CRPG《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games的创意总监Alexander Mishulin在接受采访时提到,“几乎没有开发商拥有相同的资源”来达到拉瑞安《博德之门3》的成功高度。...
《战锤40K:行商浪人》负责人锐评《博德之门3》的成功:几乎没有开发商拥有相同的资源
近日开发了CRPG《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games的创意总监Alexander Mishulin在接受采访时提到,“几乎没有开发商拥有相同的资源”来达到拉瑞安《博德之门3》的成功高度。...
《博德之门3》今年已经拿下了64个年度游戏大奖
今年,《博德之门3》可谓奖项不断,毫无悬念地摘得了“金摇杆奖”和“游戏大奖”的桂冠,成为2023年竞争激烈的年度游戏中实至名归的“年度游戏”。
尽管《心灵杀手2》和《塞...
外媒评今年游玩时间超过百小时的游戏 《博德之门3》等
不可否认,紧凑、专注的游戏会受到玩家的欢迎,但有一类游戏却可以让你轻松享受几十个小时,2023年这类游戏不少。外媒评选了今年游玩超百小时的优秀游戏,一起来看看。
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圣诞快乐!拉瑞安发布《博德之门3》节日动画短片
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室发布了游戏的圣诞假日庆祝动画短片“圣诞礼物”,短片由游戏角色原班人马配音,喜庆节日的同时,还宣传了游戏现已登录 Xbox
Series 主机。
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《博德之门3》日版强制遮挡敏感部位 反获玩家好感
日本玩家似乎对《博德之门3》对果体内容的描绘方式,或者更确切地说是不描绘的方式感到非常满意。
拉瑞安畅销作品《博德之门3》已于12月22日在日本登陆PS5主机。发行商Spi...
《博德之门3》15号迷你补丁上线 修复崩溃、玩法问题
《博德之门3》15号迷你补丁于今日正式上线,处理了一些崩溃、严重错误以及游戏玩法的问题。 本次的热修复补丁还解决了一个由mod变更导致玩家无法加载游戏存档的问题。请留意...
《博德之门3》设计师:玩家数年后还会发现新东西
《博德之门3》是一款内容量超大的游戏,想要在一次通关中体验所有内容是不可能的。然而即便数次通关,你有可能也会在几年后再次打开游戏时发现一些新东西。游戏的首席叙事设...
折扣也不忘维护 《博德之门3》官方发布15号热修补丁
随着Steam冬季特卖的展开,荣获TGA 2023年度游戏的《博德之门3》也进行了首次折扣,9折特惠国区现价268.2元。
不过在折扣开启的同时,拉瑞安官方也不忘对游戏进行维护,发...
16万分之1的霉运 主播玩《博德之门3》连续掷出四个1
基于《龙与地下城》背景的角色扮演游戏《博德之门3》,无疑是今年最成功的作品。游戏中模拟掷骰子的结算画面,也成为了游戏玩法的标志之一。
近日有名为“Luality”的...
《博德之门3》已经是Xbox平台最畅销的游戏
和登陆其他平台时的情况一样,年度游戏《博德之门3》已经是Xbox平台最畅销的游戏之一。近日拉瑞安发行总监在X上感谢了Xbox玩家,是他们让《博德之门3》在竞争中名列第一。
...
《博德之门3》海量结局花费超过一年时间打造
今年7月,《博德之门3》历经多年抢先体验之后还有一个月就要正式发售的时候,拉瑞安发行总监Michael
Douse表示,这款游戏大概有一万七千个可能发生的结局。玩家可能会想,这...
拉瑞安创始人:《博德之门3》不会加入Game Pass
继登陆PS5和PC平台之后,广受好评的《博德之门3》终于登陆了XSX/S。当然,现在的问题是这款游戏是否会加入Game Pass。
拉瑞安工作室创始人兼游戏总监Swen Vincke在接...
《新维加斯》总监:《博德之门3》最大的障碍是D&D 5E规则
著名角色扮演游戏设计师,《辐射:新维加斯》设计总监 Josh Sawyer 近日发表了自己对《博德之门3》的游戏玩法和机制的看法,并强调了游戏改编桌面
RPG《龙与地下城》第五版(...