近日有玩家对《龙之信条2》PC无D加密版进行了数据挖掘,发现《龙之信条2》正在开发的DLC内容线索。 信息显示,可能会有一个名为“Rush模式”的BOSS挑战,此外还有一个名...
2024-11-21 19

不可否认,《龙之信条2》是卡普空2024年发布的一款大作,不论从商业还是口碑上来说这款游戏都取得了不错的成绩。 卡普空更新了旗下销量破百万的游戏,据页面显示,截...
2024-11-11 72

卡普空在持续发布《龙之信条2》的更新,因为该公司希望继续完善和添加这款开放世界动作RPG游戏,而另一个更新已经上线,重点是技术性加强。 具体来说,《龙之信条2》...
2024-10-31 107

近日卡普空开发者接受日媒Fami通采访,谈及《龙之信条2》性能出问题的原因。他们表示,这都是因为游戏里的NPC太聪明了。 开发者表示:“在《龙之信条2》中,CPU资源被...
2024-10-21 257

10月17日,卡普空为《龙之信条2》全平台发布了新补丁更新,将“Options>图像>图像质量”中的选项变更为“画质优先/帧数优先”,玩家现在可以选择以“画质优先”或“帧数优先”...
2024-10-17 36

卡普空于9月18日今天宣布,旗下人气开放世界动作冒险新游《龙之信条2》全版本六折促销,同时两小时免费试玩开启,感兴趣的玩家可以关注下。 《龙之信条2》:Steam ...
2024-09-18 46

9月17日今天,卡普空宣布旗下大型开放世界动作冒险游戏《龙之信条2》更新上线,主要追加休闲难度改善CPU负载以及多职业调整等等。 《龙之信条2》更新主要内容: ·...
2024-09-17 51

《龙之信条2》除了有PS5 Pro增强补丁外,还将有面向所有平台的更新。 昨晚,索尼公布了售价700美元的PS5 Pro,以及一份11月7日首发时支持PS5 Pro增强更新的第一方和...
2024-09-11 40

6月28日,卡普空宣布《龙之信条2》现正限时举办最多可体验2小时的免费试玩活动,期间玩家可在PS5、Xbox Series X|S和Steam平台免费试玩最多2小时《龙之信条2》,存档可继承至...
2024-06-28 32

卡普空的动作角色扮演游戏《龙之信条2》自2024年3月22日发售以来,已经在上个月累计突破300万份销量,称得上是卡普空近期较为成功的游戏之一。 而喜爱《龙之信条2》的...
2024-06-06 20

调研公司Newzoo发布了2024年第一季度收入最高的主机和PC游戏。 Newzoo的调查数据覆盖了美国和去年五大欧洲游戏市场——英国、德国、法国、西班牙和意大利的高端游戏和游戏内...
2024-05-04 550

4月25日今天,卡普空人气游戏《龙之信条2》最新更新上线,调整修复多处问题,一起来了解下。《龙之信条2》已经登陆了PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台。 《龙之信...
2024-04-25 128

卡普空计划在本月晚些时候推出的更新中减少《龙之信条2》中狂龙症的感染率,并且让受感染的伙伴更加明显。 在推特上,《龙之信条》官方账号透露了即将推出的更新。该...
2024-04-20 44

《龙之信条2》才发售三个星期多一点,但SteamDB数据显示,这款游戏在Steam上已经流失了80%的玩家。实际上,《龙之信条2》在Steam上算是完美开局,首发在线超过22.8万,是Capc...
2024-04-14 120

众所周知速通爱好者致力于以最高效的方式和最短的时间完成游戏,例如动作游戏《龙之信条2》当前的Any%(不对游戏完成度做任何要求)通关记录是由日本玩家“AnzuHinomori”创造...
2024-04-12 172

《龙之信条2》发售至今还不到一个月的时间,虽然不少玩家已经通关或达成心仪的结局,但依旧有玩家能在游戏中找到不为人知的惊喜。 例如reddit用户“Agent_Gentlemen”...
2024-04-09 47

4月9日今天,卡普空宣布旗下刚刚发售不久的人气游戏《龙之信条2》最新更新上线,修复部分任务卡死等多个问题,一起来了解下。 《龙之信条2》能够响应玩家想像且丰富多...
2024-04-09 58

《龙之信条2》中会感染追随者的“狂龙症”起初坑害了不少玩家,虽然随着经验积累玩家找到了检测和治愈狂龙症的方法,但仍旧有不少玩家想要能以更简便的方式应对狂龙症。 ...
2024-04-07 84

Mod制作者‘Nvidiaforever2’ 分享了《龙之信条2》的 4K 材质包,体积约为 8GB。该材质包旨在改善环境材质纹理,想要以高画质体验这款游戏的PC玩家可以留意一下。 这是...
2024-04-07 54

一位资深贝塞斯达设计师非常非常喜欢《龙之信条2》,实际上,他说这是他唯一能感受到自己制作的RPG带给其他玩家同样感觉的方式。 贝塞斯达工作室设计总监Emil Pagliarulo...
2024-04-06 73
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