《泡沫明星》制作人希望玩家不要和《斯普拉遁》比较 发展出“类魂”形式是一种荣幸

由Toylogic Inc打造,Square Enix发行的4V4多人射击游戏《泡沫明星》,即将将于2月6日登陆PS4和PS5平台。

《泡沫明星》制作人希望玩家不要和《斯普拉遁》比较 发展出“类魂”形式是一种荣幸

近日制作人冈谷洸佑(Kosuke Okatani)接受了外媒采访,其中被问及《泡沫明星》屡次被拿来和任天堂的多人射击游戏《斯普拉遁》作比较有何感想时,冈谷洸佑表示:“互联网上有很多比较,而且,我们在社交媒体上能看到,真正玩过它(泡沫明星)的人会知道这是一款完全不同的游戏,我希望你也同意。”

《泡沫明星》制作人希望玩家不要和《斯普拉遁》比较 发展出“类魂”形式是一种荣幸

此外冈谷洸佑还补充说:“如果粉丝最终给这种类型(SE官方称之为‘在线派对射击游戏’)一个像是“类魂”或“类银河恶魔城”这样的昵称,那将是一种巨大的荣幸。”

《泡沫明星》制作人希望玩家不要和《斯普拉遁》比较 发展出“类魂”形式是一种荣幸

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