曾和Sweet Baby合作担任“叙事设计顾问”的Kazuma
Hashimoto上手试玩了《毁灭战士:黑暗时代》,今年3月底,他在《滚石》杂志上刊文批评《毁灭战士:黑暗时代》不像是一个现代游戏,标题为:《毁灭战士:黑暗时代》感觉像是一个Xbox
360时代的射击游戏,而且是以一种不好的方式。
Kazuma
Hashimoto称Bethesda的这款中世纪前传游戏,在视觉和基调上显得很普通,减缓了动作节奏,并令人困惑地剥夺了现代《毁灭战士》游戏的精髓。
他说,《毁灭战士:黑暗时代》并没有借鉴前作快节奏、热血沸腾的战斗和强劲的金属音乐。相反,它感觉很迟缓,就像是其他动作游戏的廉价翻版。
他进一步指出,这款游戏的玩法让人联想到Xbox 360时代的动作游戏,它们往往笨重粗糙,视觉效果和怪物也未能让人信服。
Kazuma Hashimoto简历截图
滚石杂志前瞻截图
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