《直到黎明》工作室开发的《银翼杀手》游戏已被取消

PS4恐怖游戏《直到黎明》开发商Supermassive Games曾开发一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《Blade Runner: Time To
Live》,但该项目已于去年底被取消。

《直到黎明》工作室开发的《银翼杀手》游戏已被取消

据Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To
Live》是一款角色驱动的第三人称电影式动作冒险游戏,在游戏中玩家是2065年唯一的Blade Runner。

根据发送给Insider
Gaming的未公开文件,该作有着“引人入胜的故事”,结合《银翼杀手》电影的哲学主题和动态动作冒险玩法,剧情大约10-12个小时。

这款游戏在去年9月进入了预制作,核心制作团队曾开发过《采石场惊魂》,计划在2025年3月结束预制作,2025年9月推出原型,2027年9月发售,登陆PC,PS5,Xbox
Series X|S,以及下一代Xbox和PS系统(PS6)。

游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动捕和演员费用。然而,预算中并未包含原创音乐制作、演员的肖像权和使用费、QA和游戏测试、本地化以及可能的DLC。

《Blade Runner: Time To Live》

这是一款第三人称动作冒险游戏,将让玩家扮演索-兰格(So-Lange),一台老式Nexus-6 型“莫名其妙地活了很久,远远超出了有限的寿命”。

“从2065年新苏黎世熙熙攘攘的地下城市,前往被遗忘的异世界阴森的遗迹,奉命让地下复制人网络神秘而冷酷的领导者雷夫(Rev)退休,你被背叛了,被遗弃在一个残酷的敌对环境中等死。”

这款游戏设定为四大游戏支柱,包括潜行、战斗、探索与调查以及戏剧性的角色互动。此外,Supermassive还计划在其角色中加入“真实、有力、凄美”的对话。

游戏玩法方面《Blade Runner: Time To
Live》设定了各种游戏“主题”,例如升级玩家的技能和能力、利用过去的记忆来理解剧情、利用游戏内置技术完成调查等等。

值得注意的是,其中一些元素可能在开发过程中发生了变化。一位接近游戏开发的消息人士表示,这款游戏“相当不错”。

至于游戏取消的原因,据说是《银翼杀手》版权所有者Alcon Entertainment所为。

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