根据日本动漫协会最近的一份年度报告显示,日本以外的动漫产业利润已超过20%。
这份统计到2022年的报告中指出,2022年海外市场约占日本动漫总利润的20%,比上一年增长了11%。这可能要归功于《间谍过家家》、《进击的巨人》和与CDPR合作的《赛博朋克:边缘行者》等作品在流媒体平台上的流行。
而《2023年动漫行业报告》涵盖了来自各种来源的动漫利润,包括日本国内电视、流媒体、商品和音乐销售。报告显示,2022年全球市场价值约1.5万亿日元(约105亿美元)。
在公开的条形图上可以看出动漫行业市场不同部门的利润比例,粉红色部分代表海外销售额,可以看到2022年相较前一年增长了11%。
而自2014年以来,日本以外的动漫市场每年都在增长,动漫电影的收入也有所增加。从2022年的《海贼王:红发歌姬》(全球票房约3747万美元)和2023年的《灌篮高手》电影《THE FIRST SLAM DUNK》(全球票房2.79亿美元)就能看出。
此外日本的动漫公司为了顺应这一趋势,也更加注重全球化经营。例如东宝的《咒术回战》等作品,在海外收获了想当成功的人气,并在2023年3月至8月期间,将海外利润增长了85.8%。
值得一提的是2020年海外市场利润一度超过了日本市场,这可能是由于疫情期间流媒体的增速导致,而现在这两大市场的利润几乎正在趋同。
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