吉田修平:SIE或许不应该专注于顶尖画质游戏

吉田修平表示,PlayStation需要重新思考是否应该继续专注于那些有着顶尖画质的游戏。

吉田修平:SIE或许不应该专注于顶尖画质游戏

他在接受日媒AV.Watch采访时表示:“到目前为止,PlayStation的DNA一直是由自从Kutaragiさん时代以来延续下来的价值观驱动的,比如顶尖画质。用户也一直对PlayStation游戏抱有这样的期待。然而,现在是时候重新考虑这一点了。”

“当然,如果玩家继续有这种需求,提供这种顶尖画质是必要的。但是,为了受到更广泛用户的欢迎,我们自然必须改变我们的思维方式。”

吉田修平还表示,在他担任PlayStation开发负责人期间,开发成本每代都会翻倍,现在已高达数亿美元,而他无法阻止这一趋势!

“作为开发负责人,我经常被问到:‘下一代主机平台的开发成本会增加多少?’我通常会回答类似‘不,不,我会尽力不让成本增加太多’之类的话,但作为创作者,你能做的事情数量增加了,所以你最终还是会去做。

还有一种强烈的竞争意识,所以当我们看到其他工作室发布的内容时,我们会想:‘果然,我们也得做到这个程度。’因此,在我任职期间,我没能阻止成本的上升。”

吉田修平:SIE或许不应该专注于顶尖画质游戏

有玩家表示,技术革命没问题,但索尼需要更多的独占游戏,尤其是JPRG和动作游戏。

也有玩家呼吁在3A大作之间推出更多的2A游戏。

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