上周格斗游戏圈因一项改动炸开了锅——在《铁拳》系列沿用数十年的投技挣脱机制中,成功挣脱的玩家竟要承受微量伤害。这意味着那些凭借精准操作化解危机的玩家反而要遭受惩罚。
玩家们完全无法理解开发组为何要做出这种颠覆性的系统调整,所幸在舆论压力下官方终于让步。在《铁拳》官网提前曝光的第二赛季补丁说明中,新增了“根据社区反馈调整”的条目,承认投技挣脱惩罚机制“过于严苛”。
不过这项回调可能无法第二赛季大更新同步实装。补丁说明中解释:“虽然我们会尽快应用这些改动,但可能需要在v2.00版本发布后一段时间才能实装。”尽管玩家对第二赛季整体改动仍存忧虑,但制作组的及时回应总算让人稍感宽慰。
作为系列罕见的底层系统改动,投机挣脱机制的调整令资深玩家倍感困惑。虽然制作组最终撤回了决定,但此次风波仍暴露出开发方向与玩家期待的偏差。第二赛季本将带来海量系统与角色调整,如今这项争议性改动的撤销,或许预示着其他机制也将面临重新评估。
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