Saber Interactive的Matthew Karch对《黑道圣徒》系列的悄然消亡发表了自己的看法,他认为这些游戏成本太高,而且缺乏方向。
在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch表示“《黑道圣徒》团队已经解散”,并解释了他对于为什么该系列游戏不太可能在短期内推出新作的推测。
Karch说:“他们的成本太高了,。他们不知道自己在做什么,他们没有真正的方向,这不可能持续下去。那么,在那场灾难之后,谁会资助他们制作下一款游戏呢?”
Karch似乎指的是2022年的《黑道圣徒:重启版》,这款游戏获得了褒贬不一的评价,并且“没有达到全部预期,让粉丝群体出现部分两极分化”,发行商Deep Silver当时的母公司Embracer表示,Embracer随后Volition从Deep Silver转移到Gearbox,并于2023年8月彻底关闭了该工作室。
对此Karch补充说:“在理想世界中,每个人都有工作当然好。但九位数预算的游戏只能能带来八位数的收入,这让很多开发者苦不堪言。除了《GTA》之外,向其他游戏投入资金的时代已经一去不复返了,一切都结束了,这个行业需要成熟起来。如果不成熟,整个行业都会陷入困境。不幸的是,这意味着裁员。”
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