热门撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已发布了 0.16.2.0 版本补丁,加入了一系列升级和改进,主要面向 PvP 和 PvE 模式的游戏内 AI。
此外,此次更新还增加了 Boss 的出现几率,并增加了玩家在所有模式中遇到特殊敌人“Cultist”的几率。而Boss “Partisan”的出现几率则从之前的过于频繁进行了下调。
逃离塔科夫
0.16.2.0 补丁对 AI 敌人进行的更改如下:
· 所有狙击手
Scav 和任何难度的普通
Scav 现在都有 30 点头部生命值
· AI PMC 将 AI Scav 视为敌人的几率增加到 80%。其他派系关系的几率保持不变
· AI现在将头部转向假定目标以获得更好的视觉效果
· 困难难度 AI 的检测速度现在等于普通难度 AI 的检测速度
· 调整了 AI
PMC 的检测速度设置。现在,它们检测敌人的速度比普通 AI 快 20%
· AI PMC 现在也会切换到远距离单发射击。在近距离,如果可能,它们会切换到全自动模式
· 普通 AI 不再躲在植被中
· 除非敌人离它们非常近,否则 AI 将无法看穿植被
· 如果机器人在植被内,它们的视野会降低
· 增加了所有
AI PMC 武器的当前和最大耐久性
此外,游戏还对玩家 Scav 的一些机制进行了调整,包括:
· 调整了玩家
Scav 的生成时间:现在它们在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)的突袭开始后不早于
17 分钟生成
· 如果玩家
Fence 的声望很高,则增加了使用更好的
Scav 装备生成的机会
除了上述问题外,更新进一步优化了游戏的整体稳定性,特别是地图“海关”的新版本。地图的内存消耗进行了调整,阴影质量也针对低端硬件进行了调整。更新还修复了大量 BUG,调整了一些常见问题。
评论0