V社最近发布了最新一期(2025年2月)Steam硬件与软件调查。根据数据,2025年2月,该平台上的中文用户数量月增幅达到了20.88%,导致中文用户在该月的总占比上升到50.06%,作为对比,2025年2月英语用户的占比为23.79%,2025年1月中文用户比例为29.18%。
虽然每年2月中文用户数量的增长并不意外,但今年增幅明显高于往年。Steam通常会在节假日期间看到不同国家或语言用户数量的增长。例如,去年的圣诞季使英语用户的月占比达到了42.14%。对于中国用户来说,这种增长通常发生在2月,与农历新年假期重合。然而,过去几年,这种增幅通常在10%或以下,比如2024年2月中文用户的增长率为7.26%。
相比之下,2025年20%的增幅就显得尤为亮眼了。外媒推测,今年之所以特别,很可能与游戏科学的《黑神话:悟空》有关。这款游戏在短短两个月内卖出了2000万份,甚至还推动了中国市场上游戏显示器的销售。国内大作在Steam上的亮相,很可能大大提升了中文用户的活跃度。而且,随着未来越来越多有潜力的中国游戏即将上市,这一趋势估计还会持续下去。
与此同时,英语用户曾经是Steam上占比最高的群体,直到2020年左右,他们的平均占比一直维持在40%左右。但近几年来,中文用户逐渐追赶上来,两者经常在第一和第二的位置上交替。不过,这次的数据显示差距拉得特别大:中文用户占比50.06%,英语用户则为23.79%。
中国的游戏市场这些年一直在扩张,尤其是最近几年,PC和主机游戏市场的增长尤为惊人。根据《2024中国游戏产业报告》,2024年中国主机游戏市场同比增长了55.13%,这种势头很可能会继续保持。
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