近日,顽皮狗官方确认该工作开发多年的《最后的生还者Online》取消开发,按常理包括游戏玩家和开发团队来说,应该会有遗憾,但是这两天许多参与这款游戏开发的顽皮狗开发者都在社交媒体上庆祝他们在游戏中的工作,其中一人还称赞“我职业生涯的亮点”。
据悉,《最后的生还者Online》开发了大约4年,直到顽皮狗决定放弃这款雄心勃勃的多人游戏,并表示他们面临着成为一家在线服务工作室或继续专注于单人游戏的决定。最终,该公司做出重大决定,放弃这款网络多人游戏,原因是会消耗太多开发资源。
Nathaniel Ferguson是这款游戏的技术设计师,他说《最后生还者OL》“绝对是我职业生涯中的亮点,对我来说永远是一个非常特别的项目。这是悲伤的一天,但前方肯定是一片光明。
与此同时,该项目的游戏设计师Karl Morley表示,他“玩这款游戏比之前或之后的任何一款(多人)游戏都更有趣。”
对白总监Kat McNally补充道:“游戏被取消并不容易,但我为我的工作室和我们在这个项目中取得的成就感到骄傲,我要向我的战斗QA和对白团队致敬。”
业内人士Tom Henderson表示,为了维护《最后的生还者OL》内容运营,顽皮狗每季度必须出售约25万张战斗通行证才能回本,因为该工作室需要整个团队共同开发游戏。
不过好消息是,顽皮狗可以继续专注于开发单人游戏了。
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