EA已正式确认没有开发《模拟人生5》的计划。相反,该公司概述了其最受欢迎的系列之一的未来战略,选择继续支持《模拟人生4》。EA放弃了传统的续作模式,决定不发布《模拟人生4》的续作。
这在EA投资者日演示中被透露,并且在接受采访时,该系列的副总裁兼总经理凯特·戈尔曼表示不会开发《模拟人生5》。相反,工作室将专注于为《模拟人生4》发布更多扩展包,并为游戏添加新功能。这个决定让许多热切期待续作的人感到惊讶,但这背后有明确的理由。
根据戈尔曼的说法,EA不希望《模拟人生5》被视为替代品。该系列的总监指出,全球有超过8000万的《模拟人生4》玩家,人们担心他们可能会觉得必须要在新游戏中重新开始。
戈尔曼说:
“我们真正与我们的社区一起努力的是开启《模拟人生》的新时代。我们不会致力于开发取代以前项目的作品;我们只会为我们的宇宙增添内容。这样,你会看到有更多在不同平台上体验《模拟人生》的方式、不同的玩法、跨媒体以及在这个宇宙中有很多很棒的产品。”
鉴于《模拟人生4》已经上市超过10年并且有大量的扩展包和内容包,这个决定似乎是合理的。《模拟人生4》已经演变成了一款服务型游戏,而不仅仅是系列中的又一个篇章。
几年前,EA宣布了“Project
Rene”项目,这个概念将为下一代《模拟人生》奠定基础。工作室计划将游戏转变为一种其他人可以参与的社交体验,同时为玩家提供更强大的创作工具。
自其公布以来,许多玩家都认为“Project Rene”就是《模拟人生5》。然而,这次的公告明确了EA并不打算让“Project
Rene”取代《模拟人生4》,而是要扩展这个系列。EA将直接把从“Project
Rene”中获得的经验应用于《模拟人生4》。重要的是,EA并没有正式取消《模拟人生》的概念——相反,它正在对这个系列采取一种新的方法。
戈尔曼解释说:
“这不是用《模拟人生5》来取代《模拟人生4》。这意味着我们将继续提供高清模拟体验以及人们对‘5’所期望的东西——但这并不意味着我们要让你重新开始,重置你所有的进度,让你觉得你会失去在‘4’中投入的所有精彩游戏体验。”
在一篇博客文章中,EA还提到《模拟人生》将超越线性、顺序发布,提供更多选择。这款游戏已经从传统的系列游戏转变为更像一个娱乐平台。所有的技术进步和新功能都将直接应用于《模拟人生4》。
随着这个公告,EA总裁劳拉·米尔还透露,该公司已经概述了四个不同的《模拟人生》项目的计划。这些包括继续支持《模拟人生4》、《模拟人生Project
Rene》、《我的模拟人生》和《模拟人生Project Stories》。所有这些项目都将通过“模拟人生中心”相互连接。
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