《战锤40K:星际战士2》开发者兼Saber互动CEO Matthew
Karch最近透露,他非常不喜欢开发商在自己的游戏中向玩家过度传达信息或强加道德观。
Matthew Karch表示,他希望《《战锤40K:星际战士2》和《黑神话:悟空》是电子游戏行业重新回到乐趣和沉浸感的开端。
“我希望像《星际战士2》和《悟空》这样的游戏是回归游戏纯粹是为了乐趣和沉浸感时代的开始。”
最后,他对自己在Embracer短暂担任首席运营官期间里的行业现状表示了惋惜.
“我在Embracer担任过一段时间的首席运营官,我在那里看到的游戏让我想哭,因为它们过分夸张地试图向玩家传递信息或强加道德规范。我们只是想做一些荣耀杀戮,让心跳加速一点。对我来说,这才是游戏的真谛。”
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