《暗黑破坏神4:憎恨之躯》将降低玩家伤害数值 净化屏幕

暗黑破坏神4:憎恨之躯》将于 10 月推出。随着游戏的首个资料片发布,游戏的最高等级、巅峰系统,以及玩家造成的伤害量似乎都将发生重大改动。

《暗黑破坏神4:憎恨之躯》将降低玩家伤害数值 净化屏幕

暴雪最近带领玩家更加深入的了解了游戏的新职业“灵巫”。根据媒体 Wowhead 报道,在游戏社区种,许多玩家发现官方展示的游戏片段中有证据表明,游戏的最高等级上限可能会从
100 级降至 60 级,也侧面表明巅峰点数的分配方式将产生变化。

部分线索可能解释了这一改动的情况。在角色演示实机画面中可以看到
50 级后的经验条,并没有当前版本游戏中看到的巅峰点数解锁节点。相反,看起来玩家可以在满级后的每个“等级”再获得巅峰点数,这更接近《暗黑3》,但不太可能像前作那样获得无限的点数。

《暗黑破坏神4:憎恨之躯》将降低玩家伤害数值 净化屏幕

其他表明新的、较低的最高等级的证据是游戏内的装备备注显示了玩家在
60 级时需要的护甲值。目前在游戏中的备注的是玩家在
100 级是的护甲量。游戏实机中显示的炼金术士升级也表明,新的升级看起来也近似
60 级,而不是游戏中目前的
90 级。

《暗黑破坏神4:憎恨之躯》将降低玩家伤害数值 净化屏幕

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与最高等级和巅峰点数一同进行的改变还包括对伤害数字的缩减。目前游戏中的伤害数值已经达到数以亿计,对于玩家来说阅读非常麻烦,而且对应的敌人和 Boss 也需要拥有数万亿的生命值。这也是许多玩家所请求的。

玩家发现,在新实机画面里,玩家造成的伤害数字似乎比目前游戏中的数字要少得多,而且装备的伤害值也减少了,但敌人的击杀时间没有受到太大影响。

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