《生化奇兵》作为游戏界最具影响力的IP之一,距今将近有近二十年的历史。这款游戏凭借其独特的故事叙述和氛围,一经推出便大获成功。然而,导演Ken
Levine近日透露,这款游戏差点被取消,险些未能成为现实。
Levine表示,《生化奇兵》早期面临着预算紧张和销售预期低迷等诸多挑战。团队对这个项目充满了犹豫,认为风险过大。
据GamesRadar报道,许多最初加入Irrational
Games的开发者都是因为热爱沉浸式模拟经典之作《网络奇兵2》,但Levine却放弃了这个想法,因为他认为这类游戏通常卖不出去。
有趣的是,Irrational
Games制作的原型也遭到了大多数发行商的拒绝。然而,当他们向记者展示后,却得到了积极的反响,Levine接到了许多要求将这个想法付诸实施的电话。
最终,Take-Two接手了发行权,并在未来收购了Irrational
Games。这款曾经濒临取消的游戏最终取得了巨大的销售成功,并受到了观众和媒体的好评。
尽管Levine在工作室被关时离开了,但《生化奇兵》系列即将迎来第四部游戏,同时还有一部Netflix电视剧正在制作中。与此同时,Levine正在制作一款类似的游戏《犹大(Judas)》,预计将于2025年3月发售。
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