《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完整更新日志发布

《艾尔登法环》资料片“黄金树幽影”6月26日更新档完整日志发布,FromSoftware表示此次发布更新档是为了改善游戏的稳定性以及调整游戏内平衡以及安装资料片“黄金树幽影”的内容。

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完整更新日志发布

就在完整更新日志发布前,官方在今天发布了“更新规则”,将游戏规则更新至1.12.2版,调整资料片“黄金树幽影”专属强化要素「幽影树庇佑」的强化率上升曲线。

此前由于幽影之地的敌人强度显着提升,导致挑战难度陡增,因而招致部分玩家的负面评价。为了和缓难度偏高问题,官方在本次的规则更新中,调整了资料片专属强化要素「幽影树庇佑」的强化率上升曲线,提升前期的强化率并些微提升强化到极限时的强化率,让进入幽影之地的玩家能更快感受到幽影树庇佑的强化效果。

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完整更新日志发布

《艾尔登法环》更新档发布公告

感谢各位玩家对《艾尔登法环》的支持。为改善游戏稳定性及调整游戏内平衡,以及安装资料片《黄金树幽影》的内容,目前已发布游戏更新档。

请将游戏更新至最新版本后再行游玩。

适用平台

PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM

更新档内容概要

▼新增内容

.安装资料片《黄金树幽影》的内容

.新增在「创立新角色」、「化妆」时能选择的髮型(5种)

.在地图选单,新增「地图功能选单」

.关于记号聚集处,新增下列功能:

.已可使用的记号聚集处,在进入下一次的世界时,也能维持启用状态

.从地图功能选单的「记号聚集处一览」,能个别设定为启用或不启用,也能选择将记号送往哪一个记号聚集处

※关于蒙格温王朝内的记号聚集处,将记号送往记号聚集处时,即使选择「範围不分远近」且设定启用,也无法成功传送记号。只有在蒙格温王朝内选择「範围仅限附近」才有办法传送记号

.在置物包选单,新增下列功能:

.初次获得的道具,能以图案标示

.最近获得的道具,能从专用的标籤进行确认

※从系统选单的显示设定,能选择是否显示图案或标籤

.于头目战「艾尔登之兽」,调整为能召唤灵马

.关于竞技场,在竞技时使用「製作道具选单」中能够製作的道具,调整为竞技结束后,道具会恢復为原持有数

▼仅Steam版新增的内容

.在系统选单的「键盘与滑鼠设定」标籤,新增下列功能:

.新增以滑鼠操作时,能自订「切换锁定目标的定限」

.新增能更动在地图选单上,移动游标的方式

.在「键盘设定」,新增能自订打开地图选单时的操作按钮

▼对人战斗时的平衡调整

.关于玩家角色陷入异常状态发狂、催眠,调整为陷入异常状态后,一定时间内不会累积发狂、催眠的量表

.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将提升部分攻击所造成的硬直效果:

大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟

.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将调整连续攻击时,造成硬直效果的比例:

大剑/斧/大斧/槌/大槌/戟/镰刀

.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将提升攻击所造成的硬直效果:

斧/槌/戟/镰刀

.武器类别为斧的武器,在对上其他玩家时,提升部分攻击所造成的硬直效果

.所有武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将降低攻击威力

.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将降低部分攻击所造成的硬直效果:

短剑/直剑/刺剑/重刺剑/曲剑/刀/双头剑/斧/矛/镰刀/软鞭/拳头/钩爪

.下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将降低部分攻击动作时的强韧度:

大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟

.武器类别为重刺剑的武器,在对上其他玩家时,降低部分攻击的威力

.下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将降低攻击威力:

矛/大矛

.下列武器类别的武器在双手共持武器,使出衝刺重攻击时,将降低其他玩家受攻击时的硬直动作幅度:

拳头/钩爪

.关于道具「床帘恩泽」、「透光床帘恩泽」,在对上其他玩家时,降低自身提升的强韧度与物理减伤率效果

战技

.迴旋斩:对上其他玩家时,降低威力

.炎击:对上其他玩家时,降低威力

.箭雨:对上其他玩家时,降低威力与造成的硬直效果

.咒血斩击(蒙葛特咒剑):对上其他玩家时,降低威力

.隙间月影(名刀月隐):对上其他玩家时,降低威力

.雷电风暴(风暴鹰斧):对上其他玩家时,降低造成的硬直效果

.唤矛仪式(死亡仪式矛):对上其他玩家时,降低造成的硬直效果

.古雷电枪(古兰桑克斯的雷电):对上其他玩家时,降低威力

.拉塔恩的骤雨(狮子大弓):对上其他玩家时,降低威力与造成的硬直效果

.转啊转(卡利亚权杖):攻击命中时,降低其他玩家的硬直动作幅度

祷告

.黑焰庇佑:在对上其他玩家时,降低自身提升的物理减伤率效果

.兽石:对上其他玩家时,降低造成的硬直效果

▼游戏平衡调整

.武器类别为重刺剑的武器,调整双手各持一把武器时的迴旋能力

.以「战灰」赋予武器「优质」属性时,提升能力加成的幅度

.下列武器类别的武器在敌人防御时,将提升攻击时造成对方的精力消耗:

大剑/大曲剑/大斧/大槌

.下列武器类别的武器,提升部分攻击动作的速度:

斧/大斧/槌/连枷/镰刀

.下列武器类别的武器,提升蓄力攻击的威力:

斧/大斧/部分的特大武器

.武器类别为镰刀的武器,提升轻攻击的迴旋能力

.武器类别为软鞭的武器(除了「软鞭剑」以外),提升攻击力

.下列武器类别的武器,提升连续射击时的速度:

小弓/长弓

.武器类别为火把的武器,在所有攻击方式下,提升造成敌人失去平衡的能力

.关于「蒙格的大卢恩」,当召唤的灵魂周围发生异常状态出血,延长提升灵魂攻击力的有效时间

.关于「玛莲妮亚的大卢恩」,减缓减少红露滴圣杯瓶恢復量的程度,提升攻击时恢復的HP

.能以「製作道具」取得的箭/大箭/弩箭/大弩箭,提升这些箭类的攻击力

.下列武器类别的武器在双手各持一把武器时,降低迴旋能力:

矛/大矛

.下列武器类别的武器在攻击时的部分动作,降低套用强韧度的速度:

大矛/戟

.关于魔法「魔法之境」,降低提升魔法威力的效果

.降低「蓝祕密露滴」的有效时间

武器

.山妖骑士剑:提升攻击力

.萨米尔弯刀:提升攻击力、提升部分攻击动作的移动距离

.分岔手斧:提升攻击力

.波纹剑:因为感应的能力加成,连带提升的异常状态量表累积程度,将会向下调整

.大蛇狩猎矛:降低在蹲下时,使出轻攻击的攻击动作速度

.残缺波纹戟:因为感应的能力加成,连带提升的异常状态量表累积程度,将会向下调整

.白金杖:提升能力加成的程度

.格密尔辉石杖:提升能力加成的程度

.死王子杖:提升能力加成的程度

.黄金律法圣印记:提升能力加成的程度

.爪痕圣印记:提升能力加成的程度

.龙飨印记:提升能力加成的程度

战技

.踢击:提升战技发动中的强韧度

.迴旋斩:降低异常状态量表的累积量

.风暴袭击:降低战技发动中,套用强韧度的速度

.唤起风暴:降低战技发动中,套用强韧度的速度

.风暴足:降低战技发动中,套用强韧度的速度

.辉剑圆阵:降低造成敌人失去平衡的能力

.罗蕾塔的斩击:降低战技发动中,套用强韧度的速度

.鲜血斩击:降低战技发动中,套用强韧度的速度

.拉满弓:提升攻击动作的速度

.对空射击:提升连续发动战技时的速度

.宿灵射击:提升攻击动作的速度

.格挡:提升格挡判定的形成速度

.风暴障壁:提升格挡判定的形成速度

.托普斯的力场:提升格挡判定的形成速度

.小圆盾格挡:缩短在发动战技后,以其他行动取消硬直所需的时间

.掠夺火焰(亵渎圣剑):释放烈火时,降低造成敌人失去平衡的能力;烈火在命中敌人时,调整为不会震飞敌人

.月光剑(暗月大剑):以武器使出重攻击与蓄力攻击,命中敌人时,提升造成敌人失去平衡的能力;以重攻击与蓄力攻击释放的月光波,降低威力与造成敌人失去平衡的能力

.雷云化身(龙王岩剑):降低造成敌人失去平衡的能力

.泼洒熔岩(熔岩刀):降低战技发动中,套用强韧度的速度

.雷电风暴(风暴鹰斧):降低威力

.倾注泡泡(众使者的长笛子):降低威力与造成敌人失去平衡的能力

.跪下吧!(葛瑞克的王斧):提升战技发动中的强韧度;降低战技发动中,套用强韧度的速度

.授血仪式(蒙格温圣矛):降低异常状态量表的累积量

.罗蕾塔的斩击(罗蕾塔的战镰):降低战技发动中,套用强韧度的速度

.敬请见证!(接肢飞龙):提升威力与造成敌人失去平衡的能力

.共鸣愤怒(水母盾):降低提升攻击力的效果

▼改善设计、修正错误

.在置物包选单裡,关于「战灰」的资讯中,新增标示可赋予战技的FP消耗量

.缩短部分肢体动作,以翻滚取消操作所需的时间

.修正在部分选单(例:对话选单等等),转往下一段画面时的当下,系统会接收所输入的操作

.修正在特定情况下,发动战技「哀悼墓碑」时,自身与周围我方人物会受到损伤的情况

.修正武器类别为刺剑的武器,以左手攻击时造成敌人失去平衡的能力过强的情况

.修正战技「迴旋斩」,以武器类别为双头剑的武器发动时,却套用强韧度的情况

.修正战技「女王黑焰」在发动中,却没有套用强韧度的情况

.修正部分武器在对上骑马的敌人时,特性没有正常发挥效用的情况

.修正祷告「血焰刀刃」的有效期间内,发动战技「迴旋斩」的时候,即使没有命中敌人,也会让对方累积出血量表的情况

.修正在特定操作后,战技会以不正常的情况发动的问题

.修正连续执行特定的祷告后,发生不正常情况的问题

.修正在特定情况下,骑乘灵马时不会因为过高而落下死亡的问题

.修正在多人连线游玩期间,特定的情况下不会受到其他玩家攻击的问题

.修正在竞技场,当玩家出现特定的死亡动作时,能对该玩家使出「致命一击」的情况

.修正在特定情况下,使用道具「拟态面纱」时,在其他玩家的画面中没有正确显示的问题

.修正在特定情况下,在召唤狩猎入侵者的猎人时,该名玩家会在召唤后直接返回原本世界的问题

.修正在多人连线游玩期间,部分灵魂被消灭后仍然可以锁定的情况

.提升在特定情况下,多人连线游玩的稳定度

.修正在特定情况下,部分地图场景的显示不正确的问题

.修正在各类选单中,角色装备的武器攻击力数值没有正确显示的问题

.修正在特定情况下,无法在地图选单标记赐福的问题

.修正在特定情况下,置物包选单的道具名称、选择框没有正确显示的问题

.修正开启地图选单时,画面会进行剧情事件操作的情况

.修正在地图选单,部分地形绘製得与实际地形不符的问题

▼仅Steam版修正的内容

.更动在系统选单的「键盘与滑鼠设定」中,「键盘设定」的预设设定

※在这一次更新前建立的保存资料,不会自动变更「键盘设定」的设定

.修正在标题画面选单,滑鼠游标会闪烁,造成游戏操作不稳的问题

.修正在游戏教学时,按滑鼠右键会显示空白副选单的问题

更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:

App Ver. 1.12

Regulation Ver. 1.12.1

若要使用连线游玩功能,需将游戏更新至最新版本。

为使玩家能拥有更加良好的游戏体验,我们将持续改善。

今后也请继续支持《艾尔登法环》。

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完整更新日志发布

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完整更新日志发布

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