《寂静岭2:重制版》主打心理恐怖 战斗并不是很重要

《寂静岭》毋庸置疑是所有形式的作品中恐怖氛围最为顶尖的系列之一。很少有作品能像《寂静岭》的雾气那样令人毛骨悚然,以及《寂静岭2》中詹姆斯为了寻找妻子所遭受的心理折磨,都将成为Bloober
Team重制版中的焦点。

在接受采访时,制作人冈本基提到了团队决定重制备受好评的2001年作品,而不是开发一个新的系列作品的原因。考虑到恐怖游戏类型中充斥着优秀作品,冈本基担心一款原创新游会“迷失并永远消失”,因为它将缺乏“《寂静岭》的独特个性”。

《寂静岭2:重制版》主打心理恐怖 战斗并不是很重要

在《寂静岭2:重制版》的开发过程中,冈本基仔细考虑了“《寂静岭》的独特个性”到底是什么。他们最终决定,续作的精髓在于“心理恐怖方面,描绘内心世界的冲突,仿佛被逼入绝境”。

此外,Bloober
Team从渴望开发重制版的众多开发商中脱颖而出,因为他们“已经理解《寂静岭2》正是这样的作品。他们从一开始就明白‘心理恐怖’才是《寂静岭2》最能体现的特色”。凭借Bloober
Team在《层层恐惧》中积累的心理恐怖子类型游戏开发经验,冈本基相信团队的“热情”和“开发经验”。

谈到重制版的战斗系统,冈本基确认原作开头的森林道路场景将在重制版中“几乎没有变化”地出现。然而,为了增强场景的诡异感,最初的遭遇战被推迟到叙事中更晚的部分,正如冈本基所说,“与怪物战斗对《寂静岭2》来说并不是那么重要”。制作组希望玩家“享受现实世界变成疯狂之前的那段时光”。

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