在2024年的GDC上,加拿大开发商Piranha
Games展示了《机甲战士5:氏族》的新信息和片段,这是一款独立游戏,也是该系列很久以来第一款以叙事为重点的游戏。正如游戏名称所暗示,这将是一个“氏族入侵”的故事(自1995年的《机甲战士2》以来首次),深入刻画这一永久性改变“内层圈”政治格局的历史时期。开发商表示,本作不仅是系列粉丝的福音,也相当适合系列新人作为切入点。
游戏的剧情将围绕一位前途无量的年轻飞行员展开,他最近刚在烟雾美洲虎部族的故乡–猎杀者星球完成了强化训练。主角加入了一个由五名同族飞行员组成的小队(又称“Star”),动员起来帮助他们的族人在对“内层圈”的全面入侵中发挥作用,这场战役是BattleTech宇宙的关键转折点。
随着战役推进,驾驶员之间的羁绊将不断加深。Piranha
Games指出,本作将摒弃前作《雇佣兵》的沙盒式程序生成元素,转而采用精心设计的生物群落、手工打造的地图和任务。与前作一样,《机甲战士5》也将提供既复杂又紧张刺激的战斗体验,要求玩家进行深思熟虑的战略部署。
游戏引入了诸多新功能,例如升级版的机甲实验室、Hardpoint和Omnipod系统。此外,玩家还可以利用全新的战术工具指挥盟友,例如鸟瞰式的战场网格和快捷命令径向菜单。
此外,《机甲战士5》还将充分利用虚幻5引擎,PC版支持手柄(Xbox/PS5)操作,同步登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
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