Convai是一个游戏对话式AI NPC平台,曾在CES 2024英伟达展示的Kairos演示中亮相。近日Convai展示了最新的神经联结(Neural
Nexus)项目演示,以赛博朋克为主题。
全新演示:
这个项目由创意总监Sakura Rabbit领导,与Unity合作,利用Unity
Muse(Unity的AI平台,用于加速实时3D和游戏开发)的预发布功能 Behavior,增强了AI角色的感知和动作系统。
Conva还宣布了其AI NPC平台的一些新功能。Convai
Connect将降低游戏AI角色的实时互动可能带来的成本失控风险,允许玩家使用Convai帐户游玩开发商游戏。开发商无需支付预付许可费,也无需担心不可预测的成本。
叙事设计能让游戏开发者和叙事设计者能更好地控制AI角色,为角色提供了能动性和目的性,以推动对话和行动,实现预先确定的结果,同时保持开放式生成特性,鼓励新的行动和行为出现。
长期角色记忆能让游戏角色记住玩家,从而促进更深入、更个性化的关系。角色可根据以前的对话和经历记住玩家,记住玩家的喜好和选择,并适应玩家的风格,让玩家能获得真正的独特体验。
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Convai已经与两个游戏开发商展开合作,将其技术整合到他们的游戏中。一个是网络虚拟世界游戏《第二人生》(Second
Life),另一个则是即时战略游戏《风暴之门》(Stormgate)。
视频截图:
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