2323年12月R星公布了《GTA6》预告,其迅速打破了收视纪录,让业界对这款可能成为史上最畅销的游戏充满了期待。如今游戏业正面临着严峻挑战,为降低成本各大游戏公司纷纷采取裁员、工作室关停以及取消游戏项目等措施。游戏业追踪公司Circana分析师Mat
Piscatella表示,《GTA6》可能将成为游戏业急需的强心针。
Piscatella预测2024年游戏业态不容乐观,整体支出预计将下降2%-10%,具体数值取决于市场走向的乐观程度。他说:“当你审视今年的销售数据或是试图预测市场走向时,你会发现充满着不确定性。主机硬件方面存在着变数,而游戏内容方面也存在着变数,到底谁来制作游戏?”
今年到目前为止发行量最大的两款游戏《幻兽帕鲁》和《地狱潜者2》都出乎意料地取得了成功,这也从侧面印证了今年游戏市场的不确定性。尽管这两款游戏取得了意外成功,但Piscatella认为,若要达到去年大作《霍格沃茨之遗》销量水平,游戏业还需要另一款重量级作品。
与去年相比,2024年即将发行的游戏阵容略显单薄,许多大作都推迟到2025年甚至更晚时间发售。Piscatella表示:“今年的不确定性水平可能是我记忆中最高的,因为我们不知道那些我们熟悉的大作将在何时发售,这让我们很难预测最终成绩。以往很少会出现厂商们集体承认‘今年我们的游戏阵容较少’的情况。”
尽管今年游戏业面临巨大困难,Piscatella仍然对未来持乐观态度,因为2025年将有一款大作发售,那就是《GTA6》。他认为:“《GTA6》的发布肯定会带来一波强劲的复苏势头,这可能是游戏史上最重磅的作品,R星的压力肯定很大。”
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