游戏媒体 Game Post 分析称,与前三个资料片预购数量相比,《命运2:终焉之形》的预购量是最少的。这部资料片原计划于 2 月 27 日发布,但已延期至 6 月 4 日。此前工作室还裁员了 8%,且游戏的前总监已经离开了公司。
在《终焉之形》前的三部资料片分别是《凌光之刻》、《邪姬魅影》和《光陨之秋》。这三部的销售都还不错,但《光陨之秋》的剧情体验并未达标,导致口碑不佳。
Game Post 使用的数据由 Charlemagne 第三方应用程序提供,从 Bungie 的命运 API 获取数据,扫描了所有玩家的资料,跟踪玩家所获得的扩展包预购奖励徽章,从而得知有多少人已经预购了资料片。不过一些玩家将个人资料设置为私密,因此无法查看,但该群体仅占总人数的 0.15%(大多数玩家经常使用在任务期间迅速调取装备的应用需要使用 API)。
根据数据显示,截至 2024 年 2 月 23 日,《凌光之刻》是所有资料片预购量最高的,其次是《光陨之秋》,《邪姬魅影》位居第三,《终焉之形》最低。2023
年 2 月推出的《光陨之秋》最终预购量为 224.9 万份;《邪姬魅影》于 2022 年发行,预购量为 224.4 万份;《凌光之刻》发布于 2020 年,预购量为 318.9 万。
而《终焉之形》在公布至今,只有 407,601 名玩家预购。
玩家对游戏的热情明显开始下降,《命运2》PvP 模式内容缺乏更新、PvPvE 智谋模式似乎已被彻底抛弃,而每个赛季的模式都非常重复、游戏内付费内容增加、限时任务推出导致所有已经离开游戏的玩家没有任何兴趣回归。
《终焉之形》在年末的延期推出,游戏长期的作曲家和总监退出工作室也进一步导致玩家对游戏的未来充满质疑。在 Destiny Bulletin 于社交媒体上发起的投票中,30.9%
的参与用户均表示不会预购新的资料片(总共有 2 万人参与投票)。
根据 IGN 的一份报道,玩家对《命运2》的兴趣已经处于历史最低点,员工“气球进行必要的改动以赢回玩家”。Bugie
的首席执行官 Pete Parsons 还告诉员工,公司的裁员“主要是由于《命运2》去年表现不佳,以及《终焉之形》资料片预订量低于预期”。
彭博社的另一篇报道还表示,《命运2》受欢迎幅度已经大幅下降,该游戏预计今年收入将下降 45%。
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