重生星战FPS:受《黑暗力量》系列启发剧情驱动

开发商重生工作室 Respawn
在最近发布的一条其正在开发的《星球大战》第一人称射击游戏招聘启事中公开了有关该游戏的更多详情。

重生星战FPS:受《黑暗力量》系列启发剧情驱动

这条招聘启事面向“高级用户界面(UI)艺术家”。在职位介绍中,工作室写道:“《星球大战》FPS 团队与卢卡斯影业合作,正在《星球大战》星系中开发一款新的
AAA FPS 游戏。受到《黑暗力量》和《绝地武士:黑暗力量2》等经典游戏启发,我们的剧情驱动型单人游戏是利用虚幻
5 引擎的强大功能从头开始开发的。我们将这种灵感和技术与 Respawn 的血统相结合,以制作一流的射击游戏,为我们的玩家受他们喜爱的全新体验。”

重生星战FPS:受《黑暗力量》系列启发剧情驱动

《黑暗力量》则是《星球大战》游戏中非常经典的第一人称游戏作品,《绝地武士:黑暗力量2》于 1997 年发行,备受系列粉丝喜爱。游戏中玩家扮演绝地武士挥动光剑依然使用第一人称,因此重生的作品很有可能也会有第一人称光剑战斗——以往光剑战斗都是第三人称,像是《星球大战:前线》系列和重生自己的两款动作游戏。

重生星战FPS:受《黑暗力量》系列启发剧情驱动

重生工作室原本就已 FPS 游戏闻名,最早由《使命召唤》系列创始人建立,该工作室之后推出了《泰坦陨落》和《Apex英雄》等热门
FPS 游戏,之后又在《星球大战》宇宙中推出了《绝地:陨落武士团》和《绝地:幸存者》两款备受好评的动作游戏。

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